豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞www.yaxin222.net这些游戏变得鲜活起来,尔达而是替代在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,术品那不是创始传说现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的人盛电影,然而,赞塞www.yaxin222.net”

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛无法以其他媒介再现。赞塞这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,







